hackday 参与后感想
先说结果, 这次 hackday 活动没有得奖, 有点意料之外, 也有一点点意料之中吧, 情绪还是比较失落的.
首先说意料之外, 我自己是觉得我做的这个东西(软硬件结合)是有新意, 有落地场景的, 另外在一众产品中这是唯一一个手搓的硬件, 产品后期的规划(人 + 世界模型网关 + 具身智能 + 智能家居)也更有想象力, 所以我觉得怎么样也能得到一个最佳单人奖. 但事与愿违, 什么结果都没有, 还是有挺大失望的, 不过我自己也不会放弃这个产品, 目前正在做 PCB 打板, 我还是想把自己第一个硬件产品搞出来.
现在说一点点意料之内, 我自己觉得是我没有讲述好我的想法与产品. 开始我写了一段演讲内容, 具体如下:
大家下午好, 我是闰土, 队伍名称睡个好觉. 顾名思义项目是以睡眠为切入口来做的, 但是项目不至止于睡眠场景, 而是一个解决方案. 先看演示, 传感器检测到室内二氧化碳浓度升高, 自动调整通风, 除了现在看起来貌似普通的智能家居, 还有一个前置的室内仿真. 比如基于 kjl 户型数据进行室内仿真模拟, 先看下放哪里效果会更好一些.
这个项目后期完全可以加入水电暖通, 网络拓扑等, 不但新房能用, 旧房改造, 个人搭建智能家居HomeAssistant也能用. 还可以用于大型场馆消防/安全相关, 发展方向很多. 另外我们离客户更近, 还有完善的kjl 户型数据, 丰富的大家居生态, 这些就是我们可以深入开拓的护城河. 从前置仿真到后置智能家居, 是一个完整的解决方案. 总结来说, 硬件的开拓, 是公司一个可行的发展方向.
另外, 项目还有远期展望, 可落地的空间智能.
先说下我理解的空间智能市场: 真实数据 + SP 模型中枢 + 智能家居 + 具身智能. 真实数据提供仿真模拟, 确保方案可行; SP 模型中枢作为网关, 计算分析空间数据, 进行执行判断与决策, 指导智能家居形成智能的落地; 智能家居是实际落地, 同时也是 SP 模型中枢的"MCP"系统, 完成大模型想要的具体操作; 具身智能在其中起到管家服务, 不是独立个体, 而是分散的集合, 不需要什么事情都亲力亲为, 只做原子性事物就行.
一个我想象的场景:
回到家洗澡, 衣服直接扔在洗澡间, 开始洗澡, 衣服自动送到洗衣机, 洗澡的同时分拣衣服, 洗衣服; 自动把睡衣传递到洗澡间. 洗完澡, 人穿上衣服就什么都不用管了; 衣服洗好后, 自动晾出来; 工作流结束. 第二天衣服干了后自动收纳. 这个过程中就是人 + 空间模型 + 智能家具 + 具身智能的无感联动.
另一个展览场景 (这段是没有来得及演讲的, 我是想把 hackday 其他组盲人引导和机器狗囊括进来的一个场景)
设计工厂之前做过一个导览机器人, 当时正好在旁边调试, 看了下路线什么的都需要录入然后调整, 很麻烦. 一个有想象力的场景是: 机器人在前面引导, 到了门前, 自动开门, 引导进会议室, 告诉客户前方左转, 距离多远, 到了会议室后自动开启屏幕, 空调, 调整灯光, 茶饮资料准备. 这个场景的背后就是: SP 模型空间能力 + 盲人指引项目 + 户型数据 + 智能家居.
因为每个队伍只有 7 分钟的时间, 时间比较紧张, 我就想着控制时间, 计划前面先放个 demo 视频的开头, 然后把视频静音, 我把上面这一段话演讲完, 这样时间能控制到 3-4 分钟左右, 后面能留一些时间用于提问. 计划的挺好, 但是真的上场后, 我发现我还是卡壳有点厉害, 预想的脱稿没有实现, 没有完整播放完视频, 整体节奏很乱, 没有充分展示整个项目, 也没有展示自己的面包板和硬件, 有点一塌糊涂的感觉. 除了这些主观失误, 我自己演讲的时间也很靠后, 从下午两点一直到 6 点 15 左右才轮到我, 时间跨度大, 评委也没那么多精力, 不过这部分影响因素占比很小. 还有一个就是到我演讲的时候主持人把右上角的倒计时关了, 就导致对时间不够敏感, 也算是很小的一个影响因素吧.
那经历这次意料之外后, 我自己的反思是什么呢?
- 之前总认为一个人能做出来, 就没必要两个人, 现在觉得还是需要找一个能充分展示项目构思的队友, 发挥各自的优势, 比如做东西和演讲, 协作共赢;
- 自己想的和实际能做到的是有差距的, 计划后要再思考下实现的合理性, 比如视频静音的同时我再去讲话, 那观众关注什么呢? 大概率是都被影响到, 频繁切换上下文, 应该串行;
- 锻炼自己的上场演讲能力, 这是一个老毛病了, 虽然我内心深处是想上台讲话, 展现自我, 但是上台后总是会声音发抖(讲一会就没了), 所以要尽量解决这个问题. 目前方案是每天自己在家录下视频, 在记录自己生活的时候锻炼下在镜头前, 在演讲视角下的说话能力.
最后, 站在我自己的角度与思想背景下, 个人武断的评价下公司获奖的作品与其他未获奖作品.
先说获奖作品, 我觉得没有一个让人眼前一亮, 两个一等奖一个是机器狗 + 轨迹识别, 一个是室内空间路径引导介绍. 前者这不是哪家公司投钱就能搞出来? 有什么新意? 后者路径引导, 我是觉得没什么大的发展空间, 拘泥于一个很细分的客群: 高净值且讲究的用户. 除了一等奖后, 剩下获奖的要么是文旅小游戏, 粗制滥造的游戏平台, 谁玩游戏玩你这种啊? 游戏厂商弄素材也不会要啊. 要么就是一些概念产品, 内部不知道干啥用的项目, 哦, 漏了一个, 有一个做产品 3D 安装视频的项目, 这个我觉得挺好的, 值得获奖, 其他的完全没有亮点.
其他未获奖作品, 我觉得有一个很好的是盲人引导项目. 即利用模型的空间识别能力判断盲人眼前, 头顶, 脚下的障碍物, 引导盲人前行. 这个是很有人文关怀, 社会责任与创新的项目, 而且盲人消费也还是有市场的. 之前去盲人按摩, 就好奇他们怎么用智能手机, 问了后才发现他们是要买软件, 按月按年付费的. 另外这个项目如果用的人多了后, 这些数据都是宝贵的财富. 同时这个能力在军事, 营救, 火场, 雨天等正常人视觉受限的场景, 也可以稍微扩展下. 这个项目没有获得最佳创意和商业潜力奖, 我觉得很可惜.
七七八八已经写了这么多, 有点像一个失败者的无病呻吟, 病娇, 不过很多成长与反思也都是在一个个小丑式的小作文基础上收获的, 从现在往后看, 历史的自己都像个傻子.
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